达到3胜后确认进入淘汰赛;队伍名单需由实际战绩产生。
阶段路径 / 真实赛果 / 晋级影响
S16晋级形势
从入围赛到决赛,先看规则规定的去向,再看已经结束的比赛改变了什么。页面只把已确认赛果写入晋级关系;尚未产生的队伍、抽签和对阵保持开放,不用预测补齐签表。
赛事日期
10月15日—11月14日
当前状态很明确:截至2026年9月21日,本届赛事尚未开始。因此,这里的“晋级形势”首先是一张规则地图,而不是实时榜单。已知阶段日期与晋级条件可以解释,尚未发生的胜负不能写成队伍去向。
阅读时请区分三类信息:阶段规则说明“怎样才能晋级”;战绩分组记录“已经打到哪里”;结果影响则回答“一场已结束比赛具体改变了什么”。三者会随真实比赛依次接通。
CUT 02 / PLAY-IN
入围赛:一席从双败路径产生
入围赛由4支队伍进入BO5双败淘汰结构,最终有1支队伍取得瑞士轮席位。双败结构的重点不是提前猜测谁会相遇,而是理解失败并不总会立刻结束赛程:队伍所处位置与是否仍有下一场,必须由实际对阵和已确认赛果决定。
队伍位置待实际对阵公布后写入。
不绘制预测连线,不以空白比分代替未发生比赛。
晋级队名将在决定性赛果确认后出现。
怎样读这一区域
实线只用于已经由真实结果建立的关系;开放端点表示对象仍待公布。若一场比赛结束,页面会先更新对应队伍的位置,再说明它是否进入后续比赛或结束本届赛程。
已确认时间范围
入围赛计划于2026年10月15日至18日在洛杉矶举行。具体比赛的北京时间、对阵和结果,应以场次资料公布及比赛实际进展为准。
CUT 03 / SWISS
瑞士轮战绩组
16支队伍最多进行5轮比赛,取得3胜的8支队伍晋级。这里按真实战绩归组,而不是按热度、赛区或预测强弱排列。
尚未达到晋级或淘汰条件的队伍,随每轮已确认结果调整战绩。
“最多”不是每队固定打满;达到确定条件后,状态随赛果收束。
最终8支晋级队伍进入单败淘汰阶段,签表位置另待确认。
当前画面:赛前空分镜
尚无瑞士轮真实战绩可分组
截至资料时点赛事尚未开始,因此不能展示0胜0负作为“当前排名”,也不能推演未知抽签。比赛发生后,每支队伍将依据已经确认的胜负进入相应战绩组;达到3胜时明确标注晋级,并连接形成该战绩的比赛记录。
CUT 04 / KNOCKOUT
8队单败淘汰路径
瑞士轮产生的8支晋级队伍进入淘汰赛。四分之一决赛分出4支半决赛队伍,半决赛再产生2支决赛队伍,最终一场决定本届世界冠军。
不预填队伍,不绘制未经抽签确认的对应关系。
不预填队伍,不绘制未经抽签确认的对应关系。
不预填队伍,不绘制未经抽签确认的对应关系。
不预填队伍,不绘制未经抽签确认的对应关系。
由对应四分之一决赛的真实胜者进入。
由对应四分之一决赛的真实胜者进入。
两场半决赛的胜者进入决赛;冠军只在最终赛果确认后记录。
11月3日至6日
美国得克萨斯州艾伦
11月7日至8日
美国得克萨斯州艾伦
赛事日期延续至11月14日
具体决赛场次信息以已公布安排为准
CUT 05 / RESULT IMPACT
已确认变化字幕列
一场比赛结束后,真正重要的不只是比分。这里会逐项解释它造成的战绩变化、晋级或淘汰结论,以及已经确认的后续安排,并把结论连接回依据场次。
尚无已结束比赛,因此没有晋级变化可列
截至2026年9月21日,Worlds 2026尚未开赛。本区域不会放入示例比分、预测队名或假设结果。赛事开始后,每条变化会明确写出涉及队伍、赛前与赛后状态、依据比赛,以及下一步是否已经确定。
记录已经结束的场次结果,以及由此产生的实际战绩变化。
明确标注晋级、淘汰、进入下一场或仍处于未定状态。
只有下一轮安排已经确认时才显示场次;未知信息继续保留开放端点。
晋级页用于解释真实比赛对赛事结构的影响,不提供胜负预测,也不把资格赛席位与赛事内晋级混为一谈。参赛资格回答“谁进入本届赛事”,本页回答“进入赛事后,队伍如何沿阶段继续前进或结束征程”。