10.15
— 10.18
STAGE 01
入围赛
洛杉矶|Riot Games Arena
四个举办地比赛日构成入围赛窗口。这里的10月15日是洛杉矶当地赛历起点,不直接等同于中国观众日历中的首场开赛日期。
FRAME SCHEDULE / 01 即将举行
先看举办地日期,再看具体场次的北京时间。阶段窗口已经明确,但没有确认开赛时刻的对阵不会被提前填进日历。
当前时间口径
下方的10月15日至11月14日均用于描述美国举办地的赛事日历。由于跨时区关系,具体比赛可能在北京时间落入相邻日期;只有场次时刻正式确定后,本站才会完成换算并归入对应的北京时间比赛日。
2026英雄联盟全球总决赛
10.15—11.14
赛程主题视觉用于建立日期上下文,不代表具体比赛画面、直播信号或已经公布的场次。
上轨|举办地日历
阶段日期与举办城市
下轨|北京时间场次
待具体对阵与开赛时刻确认后逐场写入
FRAME 02
阶段日期长卷
美国举办地日期
Worlds 2026计划在三个城市推进。每个阶段先以日期窗口和地点形成稳定索引;当真实对阵及开赛时刻发布后,再把场次连接到北京时间、观看入口与比赛记录。
10.15
— 10.18
STAGE 01
洛杉矶|Riot Games Arena
四个举办地比赛日构成入围赛窗口。这里的10月15日是洛杉矶当地赛历起点,不直接等同于中国观众日历中的首场开赛日期。
10.23
— 10.26 / 10.28—10.31
STAGE 02
得克萨斯州艾伦|Credit Union of Texas Event Center
瑞士轮分为两个比赛段:10月23日至26日,以及10月28日至31日。中间的日期空档不应被自动补成比赛日,具体每日对阵仍以确认后的场次安排为准。
11.03
— 11.06
STAGE 03
得克萨斯州艾伦|Credit Union of Texas Event Center
淘汰赛从四分之一决赛开始。晋级队伍与每组对阵需要等待前序阶段结果确定,因此当前仅保留真实的阶段日期和地点,不预填队名或系列赛比分。
11.07
— 11.08
STAGE 04
得克萨斯州艾伦|Credit Union of Texas Event Center
两个举办地比赛日用于半决赛阶段。实际对阵、场序和北京时间将在四分之一决赛结果及正式安排明确后进入场次片单。
11.14
决赛日
STAGE 05
纽约市布鲁克林
决赛安排在11月14日。该日期仍是举办地日期口径;面向中国大陆用户的准确观看日期与开赛时间,需要等具体时刻确认后再换算。
已确认层级
阶段日期与举办城市
可用于规划整个赛事周期,但不能替代逐场开赛时间。
待公布层级
对阵、场序与具体时刻
不以占位队名、零比零比分或推测时间填充空白。
写入北京时间
以确认时刻逐场换算
跨日场次按中国用户实际观看日归档,避免“今日比赛”错位。
FRAME 03
真实场次片单
待公布|开放端点
当前只有阶段窗口,不生成假赛程。筛选框保留真实的数据入口结构;对阵发布后,可按阶段、北京时间比赛日和战队缩小范围,并从同一场次进入观看导航或比赛记录。
按阶段定位
BLANK FRAME
—
待公布
视频观看、文字赛况与比分记录会保持不同入口。本站不会把赛程列表描述为站内视频直播,也不会在尚未开赛时显示模拟比分。
了解观看渠道REVISION
安排变更注记
修订切点 / 2026.09.21
当前采用安排入围赛由早期艾伦方案调整至洛杉矶,当前赛程索引采用10月15日至18日、洛杉矶Riot Games Arena的安排。
赛程可能经历地点、日期窗口、场序或开赛时刻的修订。后续新增变更时,应同时记录资料时点,并让最新采用安排与早期信息清楚分开。这样既能避免旧方案继续影响搜索和行程判断,也能说明页面为何发生变化。
如何阅读修订
日期窗口变化
更新阶段长卷,并重新检查北京时间是否跨入相邻日期。
地点或场地变化
替换当前采用安排,同时保留有资料时点的变更说明。
对阵或时刻变化
直接更新对应比赛分镜,不把旧时刻继续留在今日比赛入口。